01
Commander en quelques touchers
Un menu par catégorie, avec les options que les gens demandent vraiment : format, lait, shot supplémentaire, sirop. Le prix se met à jour au fil des choix.
Démo en direct · Application mobile
Commandez un café, cumulez des points et suivez votre commande dans une application conçue pour un café fictif. Utilisez-la dans le téléphone à l’écran, ou scannez le code pour l’ouvrir sur le vôtre.
Voyez-la comme un client, sans le site autour.
Café Bruma est une chaîne de cafés fictive à Québec. Le menu, les prix et les paiements sont inventés, et aucune carte n’est jamais débitée.
Chaque écran fonctionne. Commandez un café, payez, attendez la notification et dépensez vos points, comme le ferait un client.
01
Un menu par catégorie, avec les options que les gens demandent vraiment : format, lait, shot supplémentaire, sirop. Le prix se met à jour au fil des choix.
02
Le client choisit une succursale et une heure, le plus tôt possible ou une plage précise. Dans un vrai projet, la commande arrive sur une tablette ou la caisse de cette succursale.
03
Chaque téléphone affiche son propre bouton de portefeuille. Dans une vraie app, le paiement passe par un fournisseur comme Stripe, et les numéros de carte ne touchent jamais vos serveurs.
04
La commande passe de reçue à en préparation, puis à prête, et l’app avertit le client. Sur un vrai téléphone, c’est une notification push, même quand l’app est fermée.
05
Des points sur chaque dollar, une carte à tampons pour les boissons et des récompenses que le client applique à sa commande en un toucher.
06
Le client change la langue dans l’app, active ou coupe les notifications et refait une commande passée à partir de l’accueil.
Commander d’avance, éviter la file et faire revenir les habitués avec des points. Moins de commandes au téléphone et un comptoir qui roule mieux au coup de feu.
Ramassage en magasin, une carte de fidélité dans le téléphone et des offres envoyées aux clients qui achètent déjà chez vous.
Réservation de cours ou de rendez-vous, abonnements, rappels et paiements dans une app que vos clients gardent sur leur écran d’accueil.
Un seul code pour iPhone et Android, publié à votre nom dans les deux magasins d’applications.
On commence par les trois ou quatre choses que vos clients font le plus, comme commander, payer et cumuler des points, et on conçoit ces écrans d’abord, en français et en anglais.
Pour une app comme celle-ci, on écrit un seul code TypeScript qu’on publie sur iOS et Android avec Capacitor, avec des modules natifs pour les notifications push et les paiements. Quand une fonction demande plus de travail natif, on écrit cette partie en natif.
Le menu, les prix et les succursales viennent de votre caisse ou d’une interface de gestion que votre équipe modifie. Les commandes vont à la bonne succursale et les paiements à votre fournisseur.
On prépare les fiches des magasins, les captures d’écran et les détails de confidentialité, on passe la révision d’Apple et de Google, puis on publie des mises à jour à un rythme r égulier.
Montréal · Québec · Canada
Sites, applications, portails et apps mobiles — un studio, du code qui tourne.